Drachenjäger - Portfolio Builder — Anleitung  für Zeichen-Grundlagen

Drachenjäger - Portfolio Builder — Anleitung für Zeichen-Grundlagen

Zieh, Zahl, Bio, Umwelt, Motiv, Motiv

Drachenjäger Portfolio Builder — Teil 1: Zeichengrundlagen

Erstelle dein erstes, proffesionelles Portfolio-Projekt

Der Drachenjäger Portfolio Builder ist ein systematischer Ansatz zum Erstellen von Konzeptkunst in Portfolioqualität. Dieser erste Teil umfasst die kompletten Grundlagen des Zeichnens — sechs Wochen strukturiertes Training, das rohe Ideen in professionelle Charakterbögen, Requisitendesigns und Kreaturenkonzepte verwandelt.

Wähle deinen kreativen Weg

Wähle einen Track aus und zieh ihn über alle Wochen konsequent durch. Am Ende wirst du ein starkes Projekt für dein Konzeptkunst-Portfolio haben! - Track 1: Designe einen Drachenjäger, seine ikonische Requisite und ein einzigartiges Drachenkonzept. - Track 2: Illustriere eine Szene, in der sich ein Drachenjäger an einen Drachen in seinem natürlichen Lebensraum heranschleicht. - Track 3: Entwirf ein Gameplay-Mockup mit einem Drachenjäger in einem Third-Person-RPG-Spiel. (siehe Beispiele zur Inspiration).

Wochen 1-2: Begine mit soliden Grundlagen

Aufgabenübersicht zum Ende von Woche 2
Track 1: Erstelle ein Drachenjäger Charakter-Designblatt - 6 Thumbnails - 3 Porträts - 3 weiterentwickelte Zeichnungen - 1 finale Zeichnung Track 2 und 3: Starte mit deiner erzählerischen Drachenjäger-Illustration - 6 Thumbnails - 3 verbesserte Charakter-Thumbnails - 1 verfeinertes Kompositions-Thumbnail

Wochen 3-4: Entwickle Requisiten und Storyelemente

Aufgabenübersicht zum Ende von Woche 4
Track 1: Designe eine Waffe, ein Werkzeug oder ein Versteck für deinen Drachenjäger - 6 Thumbnails - 2 weiterentwickelte Waffenkonzepts (mit klarer Formsprache) - 1 finales Design - 2 funktionale Detailansichten (Callouts) Track 2 und 3: Verfeinere die Darstellung und Ausrüstung deiner Illustration - 3 Waffenentwürfe - 1 verfeinerte Farbversion - 1 detaillierte Skizze des Hauptcharakters und der Requisiten in der Szene

Wochen 5-6: Finalisiere Kreaturen und Szenen

Aufgabenübersicht zum Ende von Woche 6
Track 1: Erstelle ein Drachen-Designsheet - 3 Mannequin-Kopfdesigns und 3 Mannequin-Ganzkörperdesigns - 3 Drachenköpfe (inspiriert von Schlange, Echse oder Alligator) - 6 Ganzkörper-Drachen-Thumbnails - 1 finales Drachen-Design - 3 Videospiel- oder Animations-Detailansichten (Callouts) Track 2 und 3: Finalisiere deine Drachenjäger-Illustration - 3 Skizzen des Drachenverstecks - 1 detailliertes Umgebungsdesign - 1 finale Illustration (Lineart)

Level-UP dein Portfolio

In dieser Anleitung werden komplexe Portfolioprojekte in leicht verdauliche Checkpoints heruntergebrochen, mit den Techniken aus unseren Blogs - 6 Schritte, um alles zeichnen zu können und Designleitfaden für Anfänger. Wenn du diesem Wochenplan folgst, wird er dir helfen, professionelle, einprägsame Werke für Studios oder Freelance-Pitches zu erschaffen und den Recruitern zu beweisen, dass du durchziehst, was du beginnst!
Autor: Artwod Team
Publiziert: Oct 13, 2025
Fun and structured learning experience
Artwod logo
Lerne unterhaltsam und effektiv zu zeichnen!
Drachenjäger - Portfolio Builder — Anleitung für Zeichen-Grundlagen