Como Desenhar Árvores Realistas em 3 Simples Passos

Como Desenhar Árvores Realistas em 3 Simples Passos

Desenho, Ambiente, Orgânico

Desenhando Árvores em 3 Simples Passos

Desenhar árvores parece confundir muitos iniciantes. Parecem presos desenhando bolhas de árvores que desenhavam quando eram crianças... Não tema! Viemos ajudar.

Etapa 1: Comece da Estrutura

Como em todo bom desenho, devemos começar com o básico: FORMA! E a forma mais fácil de melhorar nossos desenhos de árvores é entender as formas simples que as compõem.
Anatomia das Árvores
Em geral, uma árvore tem 4 partes. Começando do chão, são:
  • raízes
  • tronco
  • galhos
  • copa
O truque é entender quais formas simples compõem essas partes e como combiná-las para formar a ilusão de uma árvore (lembre-se, só estamos criando ilusões no papel, não árvores reais!)
captura de tela do Roteiro de Cenários da Artwod

captura de tela do Roteiro de Cenários da Artwod

Tronco e Raízes
A base da árvore consiste nas raízes que se espalham pelo solo e no tronco que sustenta os galhos e a copa. O tronco e as raízes podem ser simplificados com cilindros manipulados. Esses cilindros podem ser combinados (veja nosso guia de iniciantes para saber mais sobre cilindros e como combiná-los) para criar um tronco de árvore muito convincente.

É importante entender que podemos projetar os cilindros a partir do plano do solo para manter sempre a árvore aterrada e presa às raízes. Um erro que muitos iniciantes cometem é desenhar um tronco de árvore que cai direto no chão sem raízes, o que faz imediatamente parecer que tem algo errado para o espectador.
captura de tela do Roteiro de Cenários da Artwod

captura de tela do Roteiro de Cenários da Artwod

Etapa 2: Galhos

Depois de entender as formas simples do tronco e das raízes, podemos ir para os galhos. Para entender melhor o fluxo de galhos, fizemos uma representação visual de como eles saem a partir do tronco base. Note que esses galhos fluem em TODAS as direções em 3D. Enquanto muitos iniciantes desenham galhos gráficos em 2D, um artista experiente ira incluir sobreposição e profundidade para dar credibilidade e forma à árvore.
Ilustrando como os galhos fluem no espaço tridimensional.

Ilustrando como os galhos fluem no espaço tridimensional.

Brincando com fluxo
Uma vez que o fluxo é bem compreendido e podemos desenhar formas simples no espaço com confiança, podemos gerar mais interesse à árvore manipulando a forma do tronco para torná-la mais dinâmica e interessante.

Etapa 3: Copa

Ok, estamos quase lá! Temos nossas raízes, tronco e galhos. Agora só falta adicionar a copa. Embora pareça a forma mais complexa, podemos usar a simplificação de forma para criar uma base de onde começar. Você deve aprender a ver uma versão simplificada de tudo ao seu redor. Assim, será mais fácil colocar objetos em perspectiva. O mesmo vale para a copa da árvore. Um pinheiro pode se tornar um simples cone, a copa do carvalho poderia ser visto como um conjunto de meias esferas agrupadas e assim por diante.
Captura de tela da seção 1 da trilha de cenários Artwod.

Captura de tela da seção 1 da trilha de cenários Artwod.

Após estabelecer a forma base, é hora de adicionar textura. Adicionar textura pode ter seu próprio post só sobre isso, então não entraremos em detalhes aqui. Recomendamos que você confira os vídeos que fizemos em na Trilha Iniciante de Cenários. Comece adicionando textura nas bordas da forma para que a ilusão de folhagem seja fácil de ler e entender. Depois, continue sugerindo uma textura dentro da forma principal para dar mais detalhes e uma aparência de finalizado.
Captura de Tela do Roteiro de Cenários da Artwod

Captura de Tela do Roteiro de Cenários da Artwod

E pronto, desenhando árvores legais em 3 simples passos. Lembre de continuar praticando todas as etapas para ganhar confiança em seu desenho. Bons desenhos!
Autor: Arne B.
Publicou: Mar 10, 2025
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