
Guide du Débutant pour Dessiner de façon Dynamique des Chevaux en 4 étapes
Dessin, Biologique
Dessiner des Chevaux en 4 Étapes Simples

aïe...
Pour les artistes et ce, depuis toujours, les chevaux sont sur le podium des choses "les plus difficile à dessiner" avec les pieds et les mains.
Mais aujourd'hui, nous allons te partager quelques étapes faciles à suivre pour transformer tes monstruosités à 4 pattes en de vrais chevaux !
Étape 1 - Commence Simple

Dessine des boîtes et des cylindres manipulés dans l'espace
La plus grosse erreur lorsqu'on veut dessiner des chevaux, c'est de commencer par dessiner les chevaux...
Tu es confus ? Ne t'en fais pas.
La meilleure chose à faire lorsqu'on veut dessiner quelque chose avec précision est de commencer avec des blocs. Ces formes simples peuvent ensuite être combinées pour former un mannequin de ce que l'on veut dessiner.
Commence donc par dessiner des formes auxquels sont appliqué certaines manipulations.
Si tu ne connais pas encore la manipulation de formes, je te suggère de consulter nos articles précédents.
Si tu ne connais pas encore la manipulation de formes, je te suggère de consulter nos articles précédents.
Étape 2 - Dessiner des Mannequins

Maintenant que nous pouvons dessiner des formes simples et manipulées dans l'espace, nous pouvons les combiner pour créer le mannequin représentant un cheval (ou tout autre animal !).
Commence par les parties du corps avant de faire le corps entier.

Le torse d'un cheval peut être décomposé en une simple forme
Pour te faciliter la tâche, ne te précipite pas en dessinant le mannequin du corps entier du cheval.
Cela sera souvent oppressant et déroutant au début.
Décompose le corps en petits compartiments avec un maximum de 3 formes combinées.
De cette façon, tu te souviendras plus facilement des formes et de leurs proportions.
Pendant cette phase d'observation, examinez la référence autant que possible.
Si tu as du mal à dessiner d'observation, nous te suggérons cette ressource.

Une tête de cheval est un assemblage de boîtes et de cylindres manipulés
Étape 3 - Pratiquer la Gesture

Mettons de côté la rigidité de la forme et de la perspective, tu devrais t'entraîner à dessiner le mouvement du corps (ou gesture).
La Gesture est un bon moyen de donner vie à tes dessins. Sans cela, ils pourraient sembler raides, comme des mannequins... et ce n'est pas ce que nous voulons !
En animation, la Gesture et la Ligne d'Action sont des techniques incroyables pour donner vie à un personnage.
Mais tu peux facilement le pratiquer seul.
Dessine ton sujet de référence avec des lignes élégantes telles que des courbes en S, des lignes droites ou des courbes en C.
Essaye de rester souple et gestuel. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de faire ça.
Essaye de saisir l'essence de la pose avec le moins de lignes possible.
Oublie la perspective et la forme (pour l'instant).
Étape 4 - Rassemble le tout
À la dernière étape, nous voulons prendre toutes les étapes que nous avons pratiquées et les réunir ensemble.

Dessine la référence en utilisant le mannequin et la gesture
Après avoir bien pratiqué les formes du mannequin et sa gesture, vous pouvez combiner ces deux techniques pour créer un « mannequin gestuel ».
Cela servira de base pour ton dessin. Il te renseignera sur la perspective de ton cheval, ses formes et son mouvement.
Une fois ce croquis établi, tu peux utiliser la référence à son plein potentiel !
Tu peux maintenant consulter la référence et l'utiliser dans ses moindres détails, des informations sur la texture et l'anatomie afin rendre ton dessin plus crédible.
Remarque : Compréhendre l'anatomie ou les formes fondées sur l'anatomie permettra un meilleure compréhension tes dessins. Plus à ce sujet ici

Et voilà, tu as fait tes premiers pas pour dessiner des chevaux. Bon boulot !
J'espère que tu auras apprécié cet article. Et continue à dessiner des chevaux.
Auteur: Axel V.
Publiée: Feb 25, 2025
