
Dragon Hunter Portfolio Builder - Guide de Peinture et Rendu
Chiffre, Biologique, Milieu, Peindre, Motif
Portfolio Builder : Dragon Hunter - Partie 2 : Peinture et Rendu
Peaufine ta première pièce de portfolio pro
Le Dragon Hunter Portfolio Builder est un système étape par étape pour créer des concepts de qualité pro pour ton portfolio. Après avoir maîtrisé toutes les bases du dessin dans la Partie 1, cette deuxième phase se concentre sur la peinture et le rendu pour donner vie à tes designs. Pendant six semaines, tu vas peaufiner tes planches de personnages, objets et créatures avec de la couleur, de la lumière, des textures et des effets visuels.
Si tu as raté la partie 1 où nous avons jeté les bases du dessin, rattrape-toi ici : Dragon Hunter Portfolio Builder - Drawing Foundation
Choisis ton parcours créatif
Choisis l’un des trois parcours ci-dessous et suis-le pendant les six semaines. À la fin, tu auras un projet rendu de façon pro pour ton portfolio de concept art !
- Parcours 1 : Dessine et peins un chasseur de dragons, son objet iconique et un concept de dragon unique.
- Parcours 2 : Illustre une scène où un chasseur de dragons s’approche discrètement d’un dragon dans son habitat naturel.
- Parcours 3 : Crée une maquette de gameplay avec un chasseur de dragons
dans un jeu RPG en 3ème personne (regarde les exemples pour
t’inspirer).
Semaines 1–2 : Commence avec de solides bases
À rendre à la fin de la semaine 2
Parcour 1 : Colore le design de ton chasseur de dragons
- 3 coloris variés
- 1 vue arrière
- 1 rendu final
Parcours 2 et 3 : Ambiance par la lumière et la couleur
- 3 scénarios d'éclairage en gris
- 3 variations d'ambiance/couleur sur l'éclairage choisi
- 1 option couleur/ambiance raffinée
Semaines 3–4 : Développe les objets et éléments d’histoire
À rendre à la fin de la semaine 4
Parcours 1 : Mets en couleur et rends ton objet de chasseur de dragons
- Échantillons pour les matériaux de l’objet
- Profil en couleurs plates
- 1 rendu final
- Échantillons pour les effets spéciaux (VFX)
Parcours 1 et 2 : Améliore ton illustration ou ta maquette de chasseur de dragons
- Design des éléments d’interface (UI)
- Définis le style de rendu
- Termine le rendu des personnages et objets dans la scène
Semaines 5–6 : Finalise les créatures et les scènes
À rendre à la fin de la semaine 6
Parcours 1 : Rends ton design de créature chasseur de dragons
- Échantillons pour toutes les textures
- Profil en couleurs plates pour le design final
- 1 rendu final
- Échantillons pour les effets spéciaux (VFX)
Parcours 2 et 3 : Termine ton illustration ou ta maquette de chasseur de dragons
- Icônes de gameplay pour le design final de l’UI
- Composition finale en couleurs
- Rendu final
Fais monter ton portfolio de niveau
Ce guide divise des projets complexes de portfolio en objectifs hebdomadaires faciles à gérer. Tu peux lire ces blogs pour t’aider :
- Comment utiliser le livre « Comment dessiner » de Scott Robertson pour maîtriser la perspective et la forme
- Principes de peinture pour débutants : découvrez le lien secret entre dessin et peinture — pour relier tes compétences en dessin et en peinture
- Comment utiliser des lignes colorées pour améliorer le rendu de vos dessins – pour ajouter de la profondeur et de la vivacité dans le rendu
Suivre ce planning par étapes va t’aider à créer un travail pro et accrocheur pour les studios ou ton portfolio freelance — et montrer aux recruteurs que tu termines ce que tu commences !
Auteur: Artwod Team
Publiée: Sep 15, 2025
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